Nämä sivut ovat mainosvapaat

Bloober Team on täällä jälleen
Silent Hill 2 -remake oli hieman kiistanalainen juuri ennen julkaisua. Fanit eivät olleet tyytyväisiä pelin alkupaljastukseen, he sanoivat, että taistelu näytti jäykältä ja huonolta. Moni ei ollut myöskään tyytyväinen joihinkin pelin muihin osiin, kuten uudistettuihin hahmomalleihin. Kehittäjä Bloober Team julkaisi lausunnon, jossa anoi heille mahdollisuutta ja, että peli tulee kyllä hiottua kuntoon ennen julkaisua. Bloober Team on yksi suosikkikpelintekijöistäni, he ovat tehneet pelejä, kuten Observer, Layers of Fear ja Medium, jotka ovat lempipelejäni. Silent Hill 2 remake julkaistiin 8. lokakuuta 2024 ja pelasin sen läpi. Onko se yhtään hyvä?
Pieni huomautus; olen pelannut alkuperäistä peliä niin kauan sitten, että tuskin muistan siitä mitään. Joten tämä arvostelu perustuu vain itse peliin, enkä vertaile sitä alkuperäiseen versioon.
Juoni
James saa kirjeen edesmenneeltä vaimoltaan Marylta, jossa häntä kehotetaan tulemaan salaperäiseen Silent Hill -nimiseen kaupunkiin. Pian James saa selville, että kaupunki on täynnä hirviöitä, salaisuuksia ja ne harvat ihmiset, joita hän tapaa, ovat mystisiä. Peli on ennen kaikkea psykologista kauhua, ja kaikki ei käy järkeen tarinassa eikä kaikki näytä siltä kuin on. Piilotettuja merkityksiä on valtavasti, ja paljon jää pelaajan omalle mielelle ratkaistavaksi. Kuten, oliko Silent Hill edes olemassa vai oliko se kaikki Jamesin mielessä ja niin edelleen. Kaiken kaikkiaan tarina oli erittäin mielenkiintoinen, koska se oli melko epämääräinen kaikesta, mutta pysyen silti eheänä.
Pelattavuus, ohjattavuus, äänet ja grafiikat
Silent Hill 2 on saanut täysin uudistetun pelattavuuden. Alkuperäinen oli kiinteällä kamerakulmalla. Remakessa on kolmannen persoonan olkapääkamera, joka muuttaa sen välittömästi nykypäivään. Peli toimi moitteettomasti pelattavuuden osilta. Silent Hill 2 remake on toiminta-kauhu-selviytymispeli, jossa pelaajan on tapettava vihollisia, kerättävä esineitä, ratkaistava pulmia ja siirryttävä seuraavalle alueelle. Pelissä oli noin neljä pääaluetta, koska en halua spoilata mitään, mainitsen niistä muutamia; sairaala ja kerrostalo. Kaikilla pääalueilla oli samanlainen periaate, josta pitää löytää avaimet muihin huoneisiin ja tehdä pulmia. Alueet oli suunniteltu hyvin ja pidin siitä, kuinka pelaaja joutui hyödyntämään karttaa, joka päivittyy sitä mukaan kun löytää uusia paikkoja. Kuten mitkä ovet ovat kiinni, mitkä ovet tarvitsivat avaimen ja niin edelleen. Pulmat pelissä olivat hyviä. Vaikka minun on myönnettävä, että minun piti etsiä pientä apua muutamaan niistä netistä, mutta asetuksia on — ei vain vaikeuden, vaan myös pulmien vaikeuden säätämiseen.
Vaikka pelaajilla on aseita ja parantavia esineitä, niitä ei voi päivittää millään tavalla. Joten aseet, latausajat ja terveys ovat kuten ovat alusta loppuun. Yksi asia, jonka korjaisin välittömästi pelattavuudessa/ohjaimissa, olivat esineiden noutokehotteet, koska joskus oli lähes mahdotonta avata kaappeja ja kerätä tavaroita, kun tuntui, että James on sijoitettava juuri oikeaan pikseliin, jotta hän pystyisi tekemään niin. Pomotaisteluissa tämä oli ratkaisevan tärkeää, kun yritit poimia esineitä, mutta James ei koskaan ollut tarpeeksi nopea taikka oikeassa kohdassa.
Jamesin ohjaaminen on erittäin helppoa ja peli toimii kuin Resident Evil 4 remake, jos minun täytyy verrata sitä johonkin. Vihollisten kohtaaminen ja tappaminen ei ole pelkkää lähitaistelua tai niiden ampumista. Viholliset hyökkäävät takaisin, mutta Jamesilla on väistöliike, jonka opin hallitsemaan lopulta täydellisesti, kun opin kuinka tietyt viholliset hyökkäävät.
Pidin Silent Hill 2:n taustamusiikista, koska se oli hyvin retroa (jos 2000-luvun alkua voi sellaiseksi kutsua) ja kaikkia äänitehosteita hyödynnettiin hyvin. Mielestäni ääni on videopelien toisella sijalla visuaalisesta aistista. Se voi vetää pelaajat syvemmälle peliin eikä vain pelotella vaan kirjoittaa kokonaan toisen tarinan — ja mielestäni Silent Hill 2 teki juuri niin.
Visuaalisesti Silent Hill 2 näytti upealta. Peli toimi sujuvasti ilman pätkimistä tai ruudunnopeuden pudotuksia tai muuta vastaavaa. Jotkin hahmomallit jakavat ihmisten mielipiteet itse asiassa, koska ne poikkeavat liikaa alkuperäisestä, mutta minua se ei häirinnyt. Mielestäni ne näyttivät hyviltä ja eläviltä. Mutta kaikesta sanotusta huolimatta grafiikassa oli pieniä ongelmia, kuten joissakin heijastuksissa. Vihollisten suunnittelu oli myös erittäin hyvin tehty ja ne kaikki näyttivät karmivilta ja pelottavilta.
Kiitos vierailustasi Silent Hillissä
Kuten alussa mainitsin; arvostelen tätä peliä vain itsenäisenä pelinä, enkä vertaile sitä alkuperäiseen. Koska siitä on niin kauan, kun olen pelannut alkuperäistä, etten muista siitä juuri mitään merkityksellistä.
Silent Hill 2 oli erittäin hyvä kokemus; hiuksia nostattava ja pelottava. Pelasin tämän läpi noin 12 tunnissa. Mielestäni peli ei ole kaikille tarkoitettu, sillä se vaatii taitoja pelatakseen sitä. Helpoimallakin vaikeudella peli saattaa tuntua joissain kohdissa hieman haastavalta. Tiedät, että kauhupeli on tehty oikein, kun voit huokaista helpotuksesta, kun löydät tallennuspisteen — ja Silent Hill 2:ssa huokasin todella syvään ja tallentelin koko ajan kuin hullu. Peli ei ole vain hirviöiden tappamista, vaan siinä on erittäin hyvin kirjoitettu tarina sen syvemmillä merkityksillä. Voin vain sanoa, että suosittelen Silent Hill 2 remakea kaikille selviytymiskauhusta nauttiville.
Silent Hill 2 on saatavilla PS5:lle (arvosteltu) ja Windowsille.
PISTEET:
5/5
“Silent Hill 2 oli erittäin hyvä kokemus; hiuksia nostattava ja pelottava”
Julkaisupäivä: 8. lokakuuta 2024
Laji: Kauhu
Kehittäjä: Bloober Team
Julkaisija: Konami
Alustat: PS5 (arvosteltu)
Windows
Nämä sivut ovat mainosvapaat
Discover more from One More Level
Subscribe to get the latest posts sent to your email.





